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Air Magi are quite fast and rather dangerous, being able to shoot lightning at their enemies, but are rather frail due to their lack of armor. Arrows are the exception to that rule, as the Magi create winds around them which batter those out of their paths.
Anmerkungen: Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Elementalist |
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Nächste Stufe: | Master of Air |
Kosten: | 28 |
LP: | 38 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 75 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 enlightened_mage_of_air |
Fertigkeiten: | Plänkler |
![]() | short-circuit Wucht | 10 - 1 Nahkampf | |
![]() | sparks Arkan | 3 - 6 Fernkampf | magisch |
![]() | small lightning Arkan | 7 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 60% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 50% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 1 | 50% |
Höhle | 3 | 20% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 3 | 30% |
Sand | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 1 | 50% |
Sumpf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
Unbegehbar | 1 | 50% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 1 | 50% |